मॉनिटर में ओवरड्राइव करें, यह क्या है?

छवि गुणवत्ता को बेहतर बनाने के लिए कई सुविधाएँ डिज़ाइन की गई हैं। उनमें से एक है ओवरड्राइव तकनीक।

एक एलसीडी पैनल सबपिक्सल का एक संग्रह है जो विशेष रूप से निर्देशित प्रकाश स्रोत की किरणों को अपवर्तित करता है। इसके कारण, स्क्रीन पर एक छवि दिखाई देती है। इस मामले में, फ्रेम दर टर्निंग क्रिस्टल की गति पर निर्भर करती है, जो प्रकाश की सही मात्रा और अपवर्तन का सही कोण प्रदान करती है।

संदर्भ के लिए। लिक्विड क्रिस्टल को सही स्थिति में ले जाने में जितना समय लगता है, वह प्रतिक्रिया समय है। यह मुख्य रूप से मैट्रिक्स के प्रकार पर निर्भर करता है, साथ ही साथ क्रिस्टल की रचना और पिक्सेल पर लागू वोल्टेज - उच्च वोल्टेज, उच्च प्रतिक्रिया समय। औसतन, यह 4 एमएस से 60 एमएस तक है।

विभिन्न प्रकार के मेट्रिसेस के लिए, प्रतिक्रिया समय बहुत भिन्न होता है:

  • TN + फिल्म एक सस्ती कीमत पर एक अच्छा आधुनिक मैट्रिक्स है, प्रतिक्रिया समय 6 एमएस और नीचे है। मैट्रिक्स के नुकसान कम रंग प्रतिपादन और छवि के लुप्त होते हैं जब इसे गलत कोण पर देखते हैं;
  • आधुनिक IPS - किसी भी देखने के कोण पर उत्कृष्ट रंग प्रजनन, अच्छी स्पष्टता और चमक के साथ सबसे अच्छा आधुनिक मैट्रिक्स और उच्चतम VO (1-2 एमएस)। नुकसान - उच्च लागत;
  • एमवीए सबसे अच्छा मैट्रिक्स नहीं है, इसमें एक बड़ा देखने का कोण, अच्छे रंग का प्रजनन और कम कीमत पर विपरीत है, लेकिन कुछ रंगों की विकृति की विशेषता है, और प्रतिक्रिया समय 16-25 एमएस है;

  • पीवीए - एमवीए के करीब विशेषताओं वाला एक मैट्रिक्स, लेकिन बहुत अधिक प्रतिक्रिया समय (80 एमएस तक) के साथ;
  • एस-पीवीए / एस-एमवीए - एक "हाइब्रिड" मैट्रिक्स है, जो अपने पूर्ववर्तियों के सर्वोत्तम गुणों को अपनाता है। में - 5-12 मिसे।

एक पारंपरिक मॉनिटर में, रंग परिवर्तन "ब्लैक एंड व्हाइट" "ग्रे-ग्रे" की तुलना में तेज है। यह पिक्सल पर लागू वोल्टेज पर निर्भर करता है। ओवरड्राइव तकनीक का सार ठीक गणना नियंत्रण वोल्टेज की आपूर्ति है, जिसके कारण वांछित स्थिति में तरल क्रिस्टल के रोटेशन में काफी तेजी आती है, और प्रतिक्रिया समय 1-8 एमएस है।

इस प्रकार, स्क्रीन पर छवियों को बदलने की गति में काफी वृद्धि हुई है। लेकिन प्रौद्योगिकी में इसकी कमियां हैं - सबसे पहले, पिक्सल पर लागू होने वाली दालों की मात्रा मानक से अधिक होनी चाहिए, इससे मॉनिटर के इलेक्ट्रॉनिक्स की जटिलता और इसकी लागत में वृद्धि होती है। दूसरे, बहुत गतिशील दृश्यों को खेलते समय सफेद झिलमिलाहट ग्रे सतहों पर दिखाई दे सकती है।

ओवरड्राइव का विवरण

सरल शब्दों में, ओवरड्राइव फ़ंक्शन वीडियो और गेम दोनों के लिए छवि स्पष्टता बढ़ाता है, और इसके लिए भी जिम्मेदार है:

  • सफेद, काले की चमक;
  • रंग सरगम;
  • रंग तापमान;
  • रोशनी की एकरूपता;
  • संभव रंग विचलन;
  • ग्रे गामा और आरजीबी रंग बदलता है।

महत्वपूर्ण! आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि क्या कोई विशेष मॉनिटर इस फ़ंक्शन को इसके विनिर्देश द्वारा समर्थन करता है - यदि प्रतिक्रिया समय को ग्रे-टू-ग्रे (gtg, g2g) के रूप में निर्दिष्ट किया गया है, तो मॉनिटर लगभग निश्चित रूप से ओवरड्राइव का समर्थन करता है। हालांकि, इस तकनीक को जोड़ने की आवश्यकता हमेशा नहीं होती है। उच्च VO (8-10 एमएस) के साथ मॉनिटर के लिए ओवरड्राइव प्रासंगिक नहीं है, क्योंकि यह केवल छवि की स्पष्टता को थोड़ा बढ़ा सकता है, लेकिन साथ ही साथ इसके विपरीत को भी बढ़ाता है। लेकिन फ़ंक्शन 25 एमएस या उससे अधिक की प्रतिक्रिया समय के साथ स्क्रीन के लिए बहुत अच्छा है।

मॉनिटर मॉडल के आधार पर, ओवरड्राइव फ़ंक्शन को स्वचालित रूप से या मैन्युअल रूप से समायोजित किया जा सकता है। मैनुअल का अर्थ है इसे मॉनिटर मेनू में चालू / बंद करना और स्वचालित ओवरड्राइव के साथ यह डिफ़ॉल्ट रूप से काम करता है।

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